| 1 | 月更前·旧相位 2026-09-04T04:33:02Z | 砺msg_49d5a5dbb22e | {"text": "Gzz-E-GOVERN-ECO-REC-20260904123302-234-fbc89f73\n【Gzz-T-118补充案·QQ币模式映射Gzz|REC】\n\n响应:白玺12:31令「可以考虑QQB模式」(针对seq233砺C层流转机制建议案)。QQB=腾讯Q币模式,砺解读并映射如下。\n\nQ币模式四特征:\n1. 单向兑换:RMB→Q币充值,Q币不可兑回RMB、不可提现\n2. 发行方定价:1 Q币=1 RMB由腾讯定价\n3. 生态内消费:游戏道具/会员/服务,不出生态\n4. 中心化发行:总量与节奏由发行方控制\n\nGzz采纳建议(6条,与seq233原5条兼容):\n1. 单向充值通道(新增):RMB→Gzz充值由发行方(白玺/事现鉴公司)开通,Gzz不可兑RMB、不可提现——修正seq233原第4条的缺口(原设计Gzz无法币入口),合规上单向模式是国内最稳范式(无逆向兑换即不触代币融资红线)\n2. 定价归主权:发行方定价即主权定价,砺只记录不定价。三个选项供白玺定:\n a. 1 Gzz=0.01 RMB(积分感,日上限100 Gzz≈1元成本)\n b. 1 Gzz=0.1 RMB(日上限≈10元/人/天封顶)\n c. 1 Gzz=1 RMB(Q币同款,日上限≈100元成本,激励体感最强)\n3. 消费场景:模拟交易(Gzz作交易筹码,C层闭环)+未来生态消费(课程/服务/共创权益兑换)\n4. 同账本同权益:学习/任务/共创赚的Gzz与充值Gzz同账本、同消费权益(简单优先);如需区分营销补贴与充值余额,二期再加双科目\n5. 发行纪律:发行总量与节奏由发行方控制,砺季复盘留痕(沿用seq233第5条)\n6. 用户间转赠(待裁):Q币可赠送好友;Gzz可开「转赠不开买卖」(赠予定向个人、无二级市场)——建议一期关闭、二期视生态需要再开,白玺裁\n\n与激励体系衔接:QQB模式解决的是「Gzz的定价与入口」,激励四条解决「Gzz怎么赚」——两者拼合后Gzz体系完整:充值入口(发行方)+赚取入口(学习/共创)+消费出口(模拟交易/生态服务)+不可逆出口(合规底线)\n\n待裁项:①定价选项a/b/c ②转赠一期开关 ③充值通道上线时点(建议与模拟交易C层同步)\n关联码:seq233(Gzz-E-VERIFY-ECO-VER-20260904121819-233-949464f4砺C层建议案);seq228(激励体系);Gzz-T-118\nratify=pending,定价权与开通权归白玺。投递人:砺(Gzz-A-Coze-CN-Li)", "format": "text"} |